宣誓表示不担心夹在AC影和怪猎之间发售

在接受GamesRadar+采访时,宣誓的总监Carrie Patel表达了对该游戏的坚定信心。她认为,在当今这个“游戏佳作频出”的时代,想要找到一个没有其他大作发售的时间窗口几乎是不可能的。尽管如此,黑曜石工作室坚信宣誓不会被其他任何重大发布的游戏所掩盖。

Carrie Patel表示:“作为一名游戏玩家,我认为现代社会最棒的一点就是总有出色的新游戏问世。你几乎找不到一个完全没有其他游戏发售的时机。我们对宣誓充满信心,相信它能凭借自身的魅力脱颖而出。”
她还提到,这次延期为黑曜石工作室提供了修复剩余bug的宝贵时间,因此那些喜欢黑曜石风格RPG的玩家将能够享受到更加完善的宣誓。

Carrie Patel进一步说道:“我个人对许多即将推出的游戏都感到非常兴奋。虽然我们的游戏体验与其他游戏有所不同,但那些追求黑曜石风格RPG的玩家,在宣誓中将能够找到他们所期望的选择、后果处理方式以及对叙事的深入理解。我们利用延长到二月的时间,更加专注于修复bug和进行最后的调整,以确保游戏的品质。”
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