画面太逼真!Unity6引擎“TimeGhost”技术演示公布
这个技术演示的画面看起来令人难以置信,Unity 6还带来了全新的头发渲染效果,看起来非常棒。而演示中的环境看起来也非常壮观。开发者表示,该演示使用了最新升级的HDRP,更好的APV照明、场景融合和烟雾照明,并且由于GPU Resident Drawer等改进,演示的运行速度也更快。不仅如此,Unity还使用了机器学习来实现布料变形。该ML模型使用了2000帧的顶点进行训练,将2.5GB的数据压缩为47MB的模型,使得每帧的变形只需0.8毫秒。

小编我对这个技术演示的唯一不满是角色动画。由于某种原因,人类的奔跑和行走看起来有点像机器人,动作感觉不自然。最后说一下,这个技术演示无法下载,这多少让人有点遗憾。

Unity将于10月17日推出Unity 6引擎,敬请期待。
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