龙腾世纪:影障守护者不想削弱玩家早期的选择

在发行商EA举行的开发者问答环节中,一位观众询问BioWare在制作新游戏时如何决定哪些选择是正典,埃普勒的回答是:BioWare不想削弱玩家的选择。
“老实说,我们尽量避免存在单一正典的想法。”埃普勒说,“我的意思是,这是一个关于选择的游戏。这是一个关于你作为玩家所做决定的游戏。……我们的理念是永远不想让你的选择无效。如果我们觉得无法做出尊重我们所做选择的事情,我们通常就不一定会提及它。……所以我们永远不想让你觉得你的世界被否定了。”
影障守护者的大部分内容发生在龙腾世纪宇宙的北部地区,而之前的游戏主要发生在南部地区,如费雷登和奥莱斯等国家。因此,埃普勒说你在之前的龙腾世纪游戏中所做的很多决定都不会起作用,这意味着工作室不必围绕或推翻你在过去冒险中所做的选择。质量效应:仙女座也是如此,它发生在不同的星系,只问你前三部游戏的主角薛帕德指挥官是男性还是女性。
然而,“正典”这个词在BioWare游戏以及更广泛的电子游戏粉丝群体中也有了不同的含义,因为有些人开始将你启动游戏而不进行任何更改时得到的“默认”状态称为“正典”。但这有点用词不当,至少对于BioWare来说,这听起来像是社区中的一种误解。例如,影障守护者允许你重新创建你的审判官,即龙腾世纪:审判的主角,并从之前的游戏中导入一些选择。当你启动这个英雄的角色创建器时,默认版本是一个精灵女性。对于老玩家来说,这似乎是对唯一一个可以与索拉斯从审判团队成员变成影障守护者的反派发展浪漫关系的角色的一种致敬。但这只是对于那些不想改变以匹配他们自己的世界状态的人的默认状态,而不是BioWare认为的“正确”选择的“正典”决定。
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